Projet Natal sur Xbox360: Le corps comme manette de jeu !

L'image parle parfois vaut mieux que des mots. Quoique...

L'image parle parfois vaut mieux que des mots. Quoique...


De la Game boy à l’écran noir et blanc des années 90 à la Xbox 360 du XXIè siècle, une révolution a eu lieu. En l’espace d’une quinzaine d’années, le rendu, le design, la jouabilité, les capacités et la mise en réseau des joueurs ont atteint un niveau proche de la perfection.Tout le monde s’accorde pour dire qu’une évolution supplémentaire est impossible… Et pourtant, Microsoft s’apprête à littéralement bouleverser le monde vidéo-ludique… et anéantir les espoirs de Nintendo et de sa pauvre petite Wii ! Explications.

Je veux être une machine : Bientôt une réalité ?

Microsoft aime créer la surprise. On se rappelle tous du lancement de sa 360 six mois avant tout le monde ! L’anticipation est un facteur clé de succès et avec ce que prépare la firme de Bill Gates, c’est carrément un bond de 20 ans en avant qui se prépare.

Le projet Natal a été lancé pour la console de salon Xbox 360. Le concept est simple : la manette de jeu disparaît au profit d’une caméra (intégrée dans les futures X box 360 ou à acheter séparément pour les plus anciennes) qui suit les mouvements du joueur, reconnaît ses gestes, sa voix et ses expressions. Inutile de laisser trainer le suspense, tout est dit dans cette vidéo.

Le fameux site jeuxvidéo.com détaille la conférence de presse de l’E3 où Microsoft a dévoilé son incroyable projet. « La précision du capteur de mouvements est impressionnante [...] dès que le joueur se place à environ 3 mètres de la caméra, il est immédiatement reconnu par cette dernière et le logiciel « habille » le squelette détecté de 48 points ». Dès lors, le moindre déplacement est retranscrit en direct sur l’écran « force est de constater la précision incroyable de cet outil, qui capte le moindre fait et geste de la personne en face de l’objectif« .

Avant de s’enflammer, il reste un détail à ne pas négliger : Quels types de jeux seront développés ? Ceux du genre casse briques et petits jeux « ludiques » ou bien pouvons-nous rêver d’ores et déjà à prêter nos mouvements aux joueurs de PES, God Of War ou encore se glisser dans la peau de soldats de Call of Duty ? Si la seconde option se réalise, c’est une toute autre conception du jeu vidéo qui va naître… et c’est tant mieux !

Je suis vieille, grosse, moche, je ne ressemble à rien et pourtant, j'ai fait rêver énormément de monde !

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La suite de l’article de jeuxvidéo.com a de quoi nous laisser optimiste. En effet, après avoir joué à  BurnOut, le testeur explique que « devant la caméra, j’ai posé mes mains comme si je tenais un volant [...] Que la pièce soit éclairée ou non, le logiciel analyse instantanément l’image que lui envoie la caméra infrarouge et isole mes mains pour en capter les moindres mouvements [...] pour accélérer, il suffit d’avancer le pied droit devant soi, comme si l’on appuyait sur l’accélérateur d’une voiture. Pour freiner et faire marche arrière, il faut reculer le pied derrière soi ».

Et le clou du spectacle réside dans le fait que l’accessoire sera en plus capable de reconnaissance vocale et faciale et que l’on pourra se retrouver jusqu’à quatre joueurs simultanément devant l’écran ! Vous avez compris ou bien je vous fais un dessin ?

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